1. 角球
1.1 角球判罚
经裁判判罚但未实际开出的角球不计入统计。
1.2 角球数让分
“让分”投注指在开云体育赛事中投注角球数最多的球队,并包含任何让球数。若赛事中止,所有相关投注作废。
1.3 大小盘
大小盘投注以赛事双方球队的总角球数为基准:
- 总角球数大于盘口,投注“大盘”即为赢。
- 总角球数小于盘口,投注“小盘”即为赢。 如赛事中止,所有投注作废。
1.4 1X2投注
1X2投注是指预测比赛的三种可能结果:
- 1:先提及球队(通常为主队)胜
- X:和局
- 2:第二队(通常为客队)胜
1.5 单双盘
投注总角球数为奇数或偶数。比分 0-0 视为偶数。
1.6 半场/全场(HT.FT)
预测半场及全场角球数情况。H 表示主队,D 表示平局,A 表示客队。
例:HA 表示上半场主队领先,下半场客队领先。
1.7 特殊角球投注
- 总角球:如“Up13”,表示总角球 ≥ 13 个
- 上/下半场总角球:如“Up8”,表示该半场总角球 ≥ 8 个
- 第一个角球/最后一个角球/下一个角球:按实际开出的顺序结算。赛事中止情况参照开云体育官方规则处理。
2. 罚牌
2.1 计分规则
- 黄牌计 1 分,红牌计 2 分,每名球员单场最高 3 分(第二张黄牌不计)。
- 教练、替补及非场上人员罚牌不计入统计。
2.2 罚牌数让分
投注罚牌数最多的球队,并包含任何让分。赛事中止,投注作废。
2.3 罚牌大小盘
大小盘以双方总罚牌分为基准:
- 大于盘口投注“大盘”赢
- 小于盘口投注“小盘”赢
2.4 特殊罚牌投注
- 第一张罚牌:按裁判最先亮牌结算
- 最后一张罚牌:按裁判最后亮牌结算
- 下一张罚牌:投注下一个被判罚球队 赛事中止前已开出的罚牌,投注仍有效。
3. 越位
3.1 越位次数让分
投注赛事中越位次数最多的球队,并包含任何让分数。赛事中止,投注作废。
3.2 越位大小盘
大小盘以赛事中双方越位总数为基准:
- 大于盘口投注“大盘”赢
- 小于盘口投注“小盘”赢
3.3 特殊越位投注
- 第一次越位:按裁判首次判罚结算
- 最后一次越位:按裁判最后判罚结算
- 下一次越位:投注下一个被判罚球队 赛事中止前已判罚的越位,投注有效。
4. 换人
4.1 换人次数让分
投注换人次数最多的球队,并包含任何让分数。赛事中止,投注作废。
4.2 换人大小盘
大小盘以比赛中双方换人总数为基准:
- 大于盘口投注“大盘”赢
- 小于盘口投注“小盘”赢
4.3 特殊换人投注
- 第一次换人:按第四裁判最先出示的球员编号结算
- 最后一次换人:按第四裁判最后出示的球员编号结算 赛事中止前已进行的换人投注有效,未进行前作废。
5. 点球
- 点球投注以实际判罚并开出的点球为准。
- 第一次判罚点球后赛事中止,投注仍有效;第一次判罚前中止,投注作废。
6. 点球大战
6.1 胜负投注
- 预测点球大战获胜球队。
- 让分盘结算以所有点球(包括突然死亡)总数计算;大小盘仅计算前 10 颗正规点球。
- 若某方得分已超过对方潜在得分,点球大战立即结束。
7. 梦幻足球
- 梦幻足球是将两场不同赛事进行组合竞猜。
- 结果以两场比赛的实际结果为准,主客场因素不影响结果。
- 若任一赛事中止、暂停或延期,相关投注作废。
8. 任意球
- 判罚但未开出的任意球不计。
- 投注规则与角球相同,包括让分、大小盘、第一个/最后一个任意球。
- 点球和球门球不计入任意球统计。
9. 球门球
- 判罚球门球由守方开出后生效,守门员接球不计入。
- 投注规则包括让分、大小盘、第一个/最后一个/下一个球门球。
- 赛事中止前已发生的球门球,投注有效。
10. 界外球
- 判罚界外球由对方球队获得。
- 投注规则包括让分、大小盘、第一个/最后一个界外球。
- 赛事中止前已发生的界外球,投注有效。
11. 开球队伍
- 投注赛事中先开球的球队。
- 开球后赛事中止,投注仍有效。
12. 最佳射手
12.1 联赛最佳射手
- 投注赛季进球最多球员。
- 转会同联赛球队,进球累加;其他赛事进球不计。
- 乌龙球、点球大战进球不计。
12.2 锦标赛/赛事最佳射手
- 投注锦标赛进球最多球员。
- 加时赛进球计入,总结算以官方成绩为准。
12.3 球员一对一赛事最佳射手
- 乌龙球、点球、加时赛进球不计。
- 球员未上场,投注作废。
13. 伤停补时
13.1 上半场补时
- 投注以上半场结束前第四裁判判定补时为准。
- 赛事上半场中止,投注作废。
13.2 下半场补时
- 投注以下半场结束前第四裁判判定补时为准。
- 赛事下半场中止,投注作废。
13.3 补时大小盘
- 上/下半场补时可投注大/小盘,以第四裁判判定时间结算。
14. 小组正向连赢预测
- 投注两支球队在小组赛结束时的第一/第二排名。
15. 点球大战相关
15.1 点球是否进球
- 投注指定球员点球是否进球。
- 点球未进行,投注作废。
15.2 点球独赢
- 预测点球大战胜出球队或和局,仅计算前五回合进球。
- 驟死赛(第6回合起)不计入。
15.3 点球进球/无进球
- 投注指定球队点球是否进球,按实际进球结算。
16. 双重预测
- 投注两支球队在锦标赛结束后必须为前两名,不分先后。
17. 准确预测
- 投注两支球队在锦标赛结束后前两名,并需按先后顺序。
18. 最佳升级球队
- 预测新升级球队在赛季结束时最高名次。
19. 区域冠军
- 预测赛事结束后区域内排名第一的球队。
20. 预测进第一个球的半场
- 可选上半场、下半场或无进球。
- 首球出现后赛事中止,投注有效;首球前中止,投注作废。
21. 欧洲/南美洲/非洲最高名次球队
- 投注国际赛事中各洲获得最高名次的球队。
- 决赛或季军赛结果为官方结算依据。
- 若多队同轮出局,按“不分胜负”规则结算。
22. 晋级球队
- 投注晋级下一比赛阶段的球队。
23. 最佳球衣赞助商
- 投注赞助球队获得冠军。
24. 冠军主教练洲籍
- 投注冠军球队主教练所属洲籍。


















